从小妈妈就告诉我,晚上睡不着的时候可以数羊,这样就会睡得很香甜,我也一直将此奉为教条。
但中秋节过后,一款魔性小游戏的出现让我的教条从此被推翻,乃至听见“羊”这个字就血压飙升。
它就是《羊了个羊》,一款打败了娱乐圈众明星“大瓜”,连续三天喜提微博热搜TOP1的小程序游戏。
截至今日,《羊了个羊》话题总阅读次数达到了23.1亿,讨论次数为21.7万。
极高的热度也使得游戏达成了两天崩三次的“壮举”,游戏官博昨天甚至发出了“急招后端服务器开发,推荐入职的奖励五千,自荐入职的将近五千”的公告。
现在,顶着巨大的黑眼圈,听着脑海中3D环绕的咩咩声,笔者愣是把键盘敲到鬼畜,来全方位拆解这个磨人的“小妖精”。
有效治疗低血压的玩法设计
看似平平无奇
打开游戏后,伴随着“魔性化”的苏格兰民谣,玩家可以直接进入「每日一关」开始你的“悔恨”之旅。进入关卡后,一首《普通的Disco》又妥妥地调动起我们的动感神经。这两首BGM都十分贴合《羊了个羊》的调性,为其玩法增色不少。
在几乎相当于教学关卡的第一关,玩家可以直观的理解其玩法设计:不断消除3个相同图案的牌,最后全部消除就算成功,但加入的“食槽”设计着实为消除提高了不少难度,玩家最多仅可选择7张牌存放在“食槽”中,一旦满溢就会失败。
当然,第一关还是非常简单的,目的就是使得玩家放松警惕,产生“就这就这?”的自负感。
而顶级连连看玩家——区区不才笔者我,作为《麻将连连看》关+、QQ游戏大厅连连看钻石*双子座选手,还是有点自负加身的,也因此对第二关弹出的“难度飙升”提示不以为然。
实则“反人类”
从第二关出来之后,一时有点懵,结束来的太快有点猝不及防。
第一关到第二关,这难度曲线着实有点“反人类”,完全利用了游戏难度应该是层层递进的这一普遍误区,进行了“反直觉”的难度设计,对玩家实行了降维打击,根据官方显示,其通关率甚至不到0.1%。
而其难点是层层堆叠的牌组中存在非常多的“盲牌”,玩家无法看到其图案,也就没办法提前拟定消除策略,甚至当你以为即将胜利的时候,还会有看不到的“隐藏牌”深埋在最下层,在你最得意的时候给你重重一击。
(没想到吧,下面还有...层)
广告和分享缺一不可
当然,该游戏在一定程度上也是为玩家着想的,在每局游戏中,《羊了个羊》都会提供一次通过分享和观看广告获取道具和复活机会。
经过三天两夜的探索后,笔者认为,该游戏最佳通关攻略是运气。
由于盲牌和“隐藏牌”过多、槽位不够、道具太少等因素限制,没办法像游玩其它消除游戏那样走一步想三步,关键时候也只能“赌一把”了。
反正不管你能不能通关,关键看广告复活和获得道具的机会肯定是不能错过的。
顺便一提,失败之后的每一句广告词,笔者都已经倒背如流了......
不一般的逻辑设定
这样一个让人血压飙升的“魔性”游戏,不得不让人回忆起去年被《合成大西瓜》和《召唤神龙》支配的恐惧。
《召唤神龙》
0门槛、有手就行的操作方式,极简的框架搭配颇高的上限,给此类轻量级游戏带来了十分广泛的玩家群体。
拿《羊了个羊》来说,00后们觉得简单上头,好玩;90后们回忆起了连连看的快乐;80后们觉得解压,魔性;70后们觉得有空当接龙的影子了。因此从游戏逻辑上来看,每一代人都可以从中获得不一样的快乐。
正是因为其极强的广泛性,所以凭借一开始微博上零星的玩家分享,便引起了更多用户的好奇心,纷纷去体验游戏,并制作攻略、视频、表情包以及分享战绩等,从而实现了“天雷勾地火”般的裂变效应,再加上0门槛的玩法,每局短暂的游戏时间以及随手分享打开即玩的方式,使得玩家无法抵挡其魅力,在短时间内抓住了玩家的心理需求,让玩家“行为上瘾”,从而也带动了更多用户参与其中。
而为了加剧和延续这种效应,《羊了个羊》又利用了人的从众心理和攀比心理,设计了多个具有社交性的“场景”。
如「羊群」与「排行榜」,在游戏中,玩家会被自动分配到所在省份,组成代表队,通过第二关就可以代队出征,通关的羊越多,所在省份排名越高。
此外,还将朋友圈和