TUhjnbcbe - 2021/4/13 11:09:00
今天继续阅读樊登的《可复制的领导力》这本书今天读的是第3章《构建游戏化组织,让工作变得更有趣》。
这一章主要内容包括三个方面,第一个方面是设定明确的团队愿景,注意团队愿景一定是清晰具体的而并且要足够宏大,足够宏大,也就是一定是全员参与的,甚至是四海为家的,而并且是有规则的情况下足够宏大,可以制定工资拿到多少也可以制定他的职位做到什么样的一个级别。
第2个方面主要内容是建立及时的反馈系统,樊登老师一直在举,玩游戏这个实例,游戏就是打一局都有一个肯定的分数都有一个排名,相当于给游戏者一个评价,激励他继续往下打下去,所以好多人就特别痴迷于游戏,因为他在不断的激励他不断的打下去,所以甚至有的人通宵达旦都在玩游戏。
那么第二个反馈的方式,就是发奖。这就是及时的给予肯定,樊登老师举的例子,他在保险业,其实他也没有做什么工作,但是发给他一个学识渊博的奖杯,虽然也没有奖金呀,也没有证书,但是他很珍惜这个奖杯,他总觉得给他一个确实是看了好多书,给自己一个学识方面一个肯定,所以这也是说明因为得到了肯定,所以会更激励他去读更多的书。
第三个方面内容就是自愿参与的游戏机制。也就是员工不能是咱经常会说牛不喝水强按头,那根本就起不到作用的,现在不是资本主义社会,你想叫他干啥他就干啥,也更不是奴隶社会,你不干啥你就揍他,你就压制他,不可能的现在是社会主义社会,你想让他干活,你就得让他心甘情愿的去干活,所以在这方面首先要做到是自愿参与,第二就是要为员工设定一个期望值,也就是要为他设定一个目标,让他自己为自己的目标去努力的做事情。在做事情的过程中,还要用协议时刻的去提醒他。让他明白他的目标所在。
阅读这一部分书籍,我也有一个体会就是我们在学校里边指导孩子们学习的时候,课堂上我们也不是一直在讲,也不是让孩子们一直在写题,而是在师生的互动过程中有学生的讲,有学生的练,有老师的引导,有老师的不断的肯定,由老师不断的激励,这样互动性很强的一种学习模式,才能够不断的激励孩子,这样才能够不断的调动孩子们学习的积极性。 我也有另一个体会,就是现在部分学生的学习是被动学习,他没有了学习的动力,所以学习成绩很难提升,学习的兴趣,学习的积极性很难调动起来,所以我们作为教师那就需要把孩子们当成是我们企业的员工一样,在我们的指导下,让他设定好自己的目标,找到学习的动力,让他自己知道这个学习是对他是很重要的,我必须要学习,不学习我怎么改变自己命运,不学习我怎么怎么而并且时刻的提醒他,提醒他的目标,时刻的激励他,那么孩子也会有动力的积极的去改被动学习为主动学习。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇